WeberDev.com PHP and MySQL Code

LOG IN
BEGINNER GUIDES  |  PHP CLASSES  |  CODE SEARCH  |  ARTICLES SEARCH  |  PHP FORUMS  |  PHP MANUAL  |  PHP FUNCTIONS LIST  |  WEB SITE TEMPLATES
Start typing to search for PHP and MySQL Code Snippets and Articles Search
Submit a code Example / Snippet Submit Your Code
Search Engine Optimization Monitor SEO Monitor
Web Site UpTime Monitor UpTime Monitor
WeberDev's Monthly code contest PHP Code Contest
Your Personal Examples List My Favorite Examples
Your Personal Articles List My Favorite Articles
Edit Account Info Update Your Profile
PHP Code Search
Web Development Forums
Learn MySQL Playing Trivia
PHPBB2 Templates
Web Development Index
PHP Web Logs (BLogs)
Web Development Resources
Web Development Content
PHPClasses
PHP Editor
PHP Jobs
Vision.To Design
Ajax Tutorials
PHP Programming Help
PHP/MySQL Programming
Webmaster Resources
Webmaster Forum
XML meta language
website builder
Submit Site
Forex Trading Online forex trading platform
Examples

Examples

Table of Contents

SWFAction Examples

This simple example will move the red square across the window.

Example #1 swfaction() example

<?php
  $s 
= new SWFShape();
  
$f $s->addFill(0xff00);
  
$s->setRightFill($f);

  
$s->movePenTo(-500, -500);
  
$s->drawLineTo(500, -500);
  
$s->drawLineTo(500500);
  
$s->drawLineTo(-500500);
  
$s->drawLineTo(-500, -500);

  
$p = new SWFSprite();
  
$i $p->add($s);
  
$i->setDepth(1);
  
$p->nextFrame();

  for (
$n=0$n<5; ++$n) {
    
$i->rotate(-15);
    
$p->nextFrame();
  }

  
$m = new SWFMovie();
  
$m->setBackground(0xff0xff0xff);
  
$m->setDimension(60004000);

  
$i $m->add($p);
  
$i->setDepth(1);
  
$i->moveTo(-500,2000);
  
$i->setName("box");

  
$m->add(new SWFAction("/box.x += 3;"));
  
$m->nextFrame();
  
$m->add(new SWFAction("gotoFrame(0); play();"));
  
$m->nextFrame();

  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>

This simple example tracks down your mouse on the screen.

Example #2 swfaction() example

<?php

  $m 
= new SWFMovie();
  
$m->setRate(36.0);
  
$m->setDimension(1200800);
  
$m->setBackground(000);

  
/* mouse tracking sprite - empty, but follows mouse so we can
     get its x and y coordinates */

  
$i $m->add(new SWFSprite());
  
$i->setName('mouse');

  
$m->add(new SWFAction("
    startDrag('/mouse', 1); /* '1' means lock sprite to the mouse */
  "
));

  
/* might as well turn off antialiasing, since these are just squares. */

  
$m->add(new SWFAction("
    this.quality = 0;
  "
));

  
/* morphing box */
  
$r = new SWFMorph();
  
$s $r->getShape1();

  
/* Note this is backwards from normal shapes.  No idea why. */
  
$s->setLeftFill($s->addFill(0xff0xff0xff));
  
$s->movePenTo(-40, -40);
  
$s->drawLine(800);
  
$s->drawLine(080);
  
$s->drawLine(-800);
  
$s->drawLine(0, -80);

  
$s $r->getShape2();

  
$s->setLeftFill($s->addFill(0x000x000x00));
  
$s->movePenTo(-1, -1);
  
$s->drawLine(20);
  
$s->drawLine(02);
  
$s->drawLine(-20);
  
$s->drawLine(0, -2);

  
/* sprite container for morphing box -
     this is just a timeline w/ the box morphing */

  
$box = new SWFSprite();
  
$box->add(new SWFAction("
    stop();
  "
));
  
$i $box->add($r);

  for (
$n=0$n<=20; ++$n) {
    
$i->setRatio($n/20);
    
$box->nextFrame();
  }

  
/* this container sprite allows us to use the same action code many times */

  
$cell = new SWFSprite();
  
$i $cell->add($box);
  
$i->setName('box');

  
$cell->add(new SWFAction("

    setTarget('box');

    /* ...x means the x coordinate of the parent, i.e. (..).x */
    dx = (/mouse.x + random(6)-3 - ...x)/5;
    dy = (/mouse.y + random(6)-3 - ...y)/5;
    gotoFrame(int(dx*dx + dy*dy));

  "
));

  
$cell->nextFrame();
  
$cell->add(new SWFAction("

    gotoFrame(0);
    play();

  "
));

  
$cell->nextFrame();

  
/* finally, add a bunch of the cells to the movie */

  
for ($x=0$x<12; ++$x) {
    for (
$y=0$y<8; ++$y) {
      
$i $m->add($cell);
      
$i->moveTo(100*$x+50100*$y+50);
    }
  }

  
$m->nextFrame();

  
$m->add(new SWFAction("

    gotoFrame(1);
    play();

  "
));

  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>

Same as above, but with nice colored balls...

Example #3 swfaction() example

<?php

  $m 
= new SWFMovie();
  
$m->setDimension(110008000);
  
$m->setBackground(0x000x000x00);

  
$m->add(new SWFAction("

this.quality = 0;
/frames.visible = 0;
startDrag('/mouse', 1);

  "
));

  
// mouse tracking sprite
  
$t = new SWFSprite();
  
$i $m->add($t);
  
$i->setName('mouse');

  
$g = new SWFGradient();
  
$g->addEntry(00xff0xff0xff0xff);
  
$g->addEntry(0.10xff0xff0xff0xff);
  
$g->addEntry(0.50xff0xff0xff0x5f);
  
$g->addEntry(1.00xff0xff0xff0);

  
// gradient shape thing
  
$s = new SWFShape();
  
$f $s->addFill($gSWFFILL_RADIAL_GRADIENT);
  
$f->scaleTo(0.03);
  
$s->setRightFill($f);
  
$s->movePenTo(-600, -600);
  
$s->drawLine(12000);
  
$s->drawLine(01200);
  
$s->drawLine(-12000);
  
$s->drawLine(0, -1200);

  
// need to make this a sprite so we can multColor it
  
$p = new SWFSprite();
  
$p->add($s);
  
$p->nextFrame();

  
// put the shape in here, each frame a different color
  
$q = new SWFSprite();
  
$q->add(new SWFAction("gotoFrame(random(7)+1); stop();"));
  
$i $q->add($p);

  
$i->multColor(1.01.01.0);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(1.00.50.5);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(1.00.750.5);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(1.01.00.5);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(0.51.00.5);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(0.50.51.0);
  
$q->nextFrame();
  
$i->multColor(1.00.51.0);
  
$q->nextFrame();

  
// finally, this one contains the action code
  
$p = new SWFSprite();
  
$i $p->add($q);
  
$i->setName('frames');
  
$p->add(new SWFAction("

dx = (/:mousex-/:lastx)/3 + random(10)-5;
dy = (/:mousey-/:lasty)/3;
x = /:mousex;
y = /:mousey;
alpha = 100;

  "
));
  
$p->nextFrame();

  
$p->add(new SWFAction("

this.x = x;
this.y = y;
this.alpha = alpha;
x += dx;
y += dy;
dy += 3;
alpha -= 8;

  "
));
  
$p->nextFrame();

  
$p->add(new SWFAction("prevFrame(); play();"));
  
$p->nextFrame();

  
$i $m->add($p);
  
$i->setName('frames');
  
$m->nextFrame();

  
$m->add(new SWFAction("

lastx = mousex;
lasty = mousey;
mousex = /mouse.x;
mousey = /mouse.y;

++num;

if (num == 11)
  num = 1;

removeClip('char' & num);
duplicateClip(/frames, 'char' & num, num);

  "
));

  
$m->nextFrame();
  
$m->add(new SWFAction("prevFrame(); play();"));

  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>